第152章 陷阱 (2/2)
穿过任何缝隙到达与水相连的地方,一个十分鸡肋的特性。因为在战斗之中,根本没有空间属性好用,因为首先需要让谁流动到自己想要去的地方……
对了,如果这个球能够滚动的话,就说明这个遗迹是倾斜的,水往低处流,他们就能通过门的缝隙到达门的对面去了!
铁球距离他们还有不到十米!
近遥一咬牙,强迫自己克制住恐惧,手中渐渐生成了一团团的水珠。然而,这些远远不够,几乎从来不使用水属性的魔法,没想到竟然这么困难!
再不快点的话,会死!
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