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第二百四十四章 繁荣和危机 (1/2)

文/香港大亨
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新年过后,三月。

小伙伴公司的《歌舞青春》早就下画,国内票房达到7 万元人民币,海外票房折合人民币6000万。

一部预算仅700万元成本的电影,国内外累计票房接近1.4亿元,这种投入和产出的比例,是相当惊人的。无论是小伙伴公司这个投资方,还是中影、嘉禾等等院线发行方,都获得了巨额的回报。

以小伙伴公司而言,这部电影税后的分成,就超过了3500万元人民币。对比投入,相当于净利润400!

另外,这部电影的影碟版,也在陆续贡献利润。电影下画之后,影碟才上市,但销量也破了20万盒,贡献的利润至少也有三百万元。

而现在的小伙伴公司也财大气粗了,不像一开始那样,电影结束后,就把很多版权拿出去卖钱。

这种做法,虽然可以带来短期的收入,但其实却是影响公司的未来的市场占有率。买版权的那些人是谁?——很有可能就是未来小伙伴公司的竞争对手!

《歌舞青春》系列,版权就是一个非卖品。第一部电影大卖之后,今后还会请其他的导演拍摄更多的续集。除此之外,电视剧版也会在新的一年里面出炉。

除了这些之外,王启年甚至考虑到把《歌舞青春》改编成为类似于《劲舞团》一般的网游。王启年可是知道,后来久游网代理运营的《劲舞团》风光的时候,赚钱效应几乎是仅次于《传奇》、《魔兽世界》这种级别的游戏。

《歌舞青春》改编成为类似于《劲舞团》的游戏,自然是毫无难度的!这个游戏,主要是一开始很多游戏公司并没想到。只要有人想到了这个点子,率先开发这类游戏,才可能利益最大化。

可以说,这也成为了小伙伴公司,有史以来最赚钱的电影!

而在这部电影的分成到账之后,小伙伴公司成为了一家净资产超过1亿的企业。不算公司更值钱的无形资产,只计算可以估算出来的资产,就超过了1亿元。

这里面,现金资产就超过5000万元。并且,小伙伴公司的很多业务,还在源源不断的创造现金流。

“恭喜,王总电影又大卖了!”

“年子,牛逼啊,什么时候给我们公司拍一部电影,1000万片酬!”

“年哥,有什么好剧本吗?我出500万买你剧本!”

对于这些合作,王启年自己自然是没有空闲的剧本出售。

但是,有不少的剧本啊,面对很多影视同行购买剧本的意愿,王启年给他们推荐起点的权。

《飘渺之旅》电视剧版权,以100万元出售。《命运之门》电影续剧版权,卖出了180万元。《悟空传》影视版权,卖出了50万。

总而言之,由于王启年在影视行业的影响力,使得起点的网络,也变得非常畅销。

看到有一些影视公司,上门寻求合作,想要剧本。王启年就卖给他们小伙伴公司的的改编权,告诉他们,如果改编的好,肯定能大卖!

如果没有大卖呢?嗯,那肯定是购买版权的公司缺斤少两,粗制滥造!

因为,小伙伴公司自己也准备改编起点的且,每一部都会精心打造。当然了,现阶段的起点不仅仅很少,而且,主要是以幻想类型的,如果要改编的好,得按照好莱坞大片的标准进行投资,否则,很难进行改编。

所以,小伙伴公司改编的方向,主要是把起点的编成为游戏。

……

“老板,《飘渺之旅》的单机版,已经做出来了!”林小树向王启年汇报说道。

“嗯,不错!”王启年赞许说道,“比《大圣篇》的时候,效率要高的多了!”

“因为,《大圣篇》进行了很多技术积累,尤其是后来整合出来的2.5d神话游戏引擎,非常适合用在《飘渺之旅》这种游戏中!”林小树笑道。

实际上,《西游之大圣篇》在游戏制作出来之后,技术还是在不断的完善。尤其是,在王启年的建议下,这款的2.5d引擎技术不断的进步,可以被用于开发其他的游戏。

《飘渺之旅》本质上,就是用了《大圣篇》的引擎。之后,游戏团队主要是把《飘渺之旅》的观、设定、剧情、人物,给移植到游戏中。

这比从头到尾的开发游戏,虽然是省下了不少的功夫。

当然了,虽然用了同一款引擎,但由于剧情和美工画风上有差异,所以,王启年感觉到,两款游戏的体验,还是有不同的。

王启年把游戏拿到办公室里面,玩了一整天,次日给林小树一些提议。之后,这款游戏计划在3月18日上市。

当然了,已经改编完成的《飘渺之旅》是单机版的,至于网游版本,则是要到下半年,才能够开发完成。

这款单机版,小伙伴公司决定采取全新的发行方式——只在网上销售!拥有小伙伴通行证帐号的玩家,可以小伙伴公司旗下的——vs游戏网上花钱购买激活码!

每个激活码5块钱,即可通过下载的方式,获得《飘渺之旅》单机版游戏程序。

这种新的发行方式,主要是小伙伴公司更注重流量经营。

不过,线下发行渠道,小伙伴公司,也不会放弃。

但是《飘渺之旅》的光盘版,零售价则是定价为18块钱。比《大圣篇》光盘版的8块钱销量要贵的多。

这主要是因为,《大圣篇》的时候,小伙伴公司是为了冲量,打响口碑,所以不惜成本的廉价发行。

但现在小伙伴公司在游戏

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