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第340章 《上古浩劫》预热 (2/2)

文/青衫取醉
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刺激。

同时,《上古浩劫》新增了许多全新的地图机制,击杀野怪之后可以收集特殊货币,使用这些货币可以激活地图机制对敌方的英雄和防御设施进行削弱,让整个游戏的争夺点更加多样,在不再只是局限于大小龙和红蓝buff。

而且,这款游戏也最大限度地照顾了新玩家的感受,新玩家的死亡数据将被隐藏,敌方英雄死亡后,每个参与击杀的英雄都等于完成了一次击杀,因为这是一款团队游戏,不鼓励抢人头的行为。

而且,没了经济系统,抢人头也没什么意义,为所有参战玩家都记上一个人头,让所有玩家都开开心心的,岂不美哉?

当然,具体好不好玩还是要等游戏开始测试之后才能知道,但从目前帝朝互娱放出来的资料而言,这游戏可以说是来势汹汹。

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